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微软的流动设计系统旨在将其所有平台捆绑在一起

2017-05-15 10:00:53来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

 微软本周在其年度Build开发者大会上透露了很多。但是,为了更好地了解公司如何将所有各种应用程序,平台,产品,服务和设备结合在一起,不需要再新推出的Microsoft Fluent设计系统。

微软的流动设计系统旨在将其所有平台捆绑在一起

这些设计指南应该是公司的Metro / Modern UI设计语言的演变,为Windows 10上运行的软件提供规则。微软表示,其目标是帮助开发人员构建更具吸引力的应用程序和体验,这些应用程序和体验可在各种设备上运行,投入,特别是随着公司走向增强和虚拟现实

流利有五个要素:

  • 光:吸引你的注意力,或引导你体验一下
  • 深度:帮助你了解事情如何相互关联
  • 动作:建立上下文,显示不同的内容是如何相关的
  • 材质:添加物理和纹理,甚至可以是skeuomorphism
  • 比例:考虑并创建2D和3D,而不是前者。

这是 - 让我们说 - 无聊。微软的促销视频试图让我们感到震惊,但我只是不能打扰。这只是一样的,但是正是我期待流利的原因。

这就是事情:当重新设计5亿人使用的操作系统并计数时,变化应该是迭代的。

Microsoft表示,只有一些Fluent元素将在Windows 10 Creators Update中找到,因为系统(或许还在开发中)。当Windows 10秋季创作者更新在今年晚些时候发布时,可能在9月份,向Fluent的过渡还未完成。

但是,如果微软从未宣布Windows 10完全流畅,我不会感到惊讶 该公司没有给出目标日期,而是说转型是一个长期的项目。Microsoft的高级营销总监Aaron Woodman说:“这将是一场旅程。

微软在这里轻率踩踏。流畅的看起来是进化的,而不是革命性的,那很好。用户的反应应该是“哦,有光泽!” - 不是“呃这个怎么工作?”和“WTF有微软完成了吗?

我不想要另一个Windows 8。


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