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现代VR是“像狗谁抓车,但不知道该怎么做”

2017-05-07 13:23:07来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

现代虚拟现实市场是新的,但虚拟世界的想法在虚构中已经存在了数十年。

现代VR是“像狗谁抓车,但不知道该怎么做”

奥斯汀·格罗斯曼(Austin Grossman)是一名科幻作家,他写了一些书籍,比如“技术惊悚”You:A Novel。他还帮助编写了PC经典Deus Ex和System Shock以及最近的“耻辱”系列游戏。格罗斯曼在今天在加利福尼亚州伯克利举行的GamesBeat峰会上,与英特尔虚拟专家Kim Pallister进行了一次现场采访,我们过去的科幻故事如何告诉我们虚拟现实的未来 - 以及我们如何挣扎着如何处理它。

格罗斯曼提出了像“雪崩”和“ 准备好的玩家 ”一样的小说,它们都是VR社交空间。这些想法曾经是科幻,但现代虚拟现实设备和网络游戏使他们更接近现实。但格罗斯曼说,我们就像一只狗一样,但不知道该怎么做。

格罗斯曼在小说中说,VR不仅仅是人们一次使用10分钟的娱乐体验。它是人们用作工作的玩家不可或缺的一部分。它也是用于逃避反乌托邦恶梦的工具。在准备播放器一中,许多人住在由拖车公园住宅组成的摩天大楼的贫民窟。它的主角在虚拟现实中花费尽可能多的时间,使用它来访问他在现实世界中没有的东西:朋友,教育和冒险。

这可能对我们的VR未来构成危险。如果人们使用未来的虚拟世界来逃避真实的世界呢?我们可以放弃地球和我们与它的联系,有利于更明显的数字幻觉吗?

所以虚构虚拟现实的未来可能是一个令人不安的事情。但小说没有得到一切正确。在“矩阵”中,人们需要在荚果或其他缩影设备中连接到虚拟世界(除了大多数人被监禁并且被邪恶的机器人吸收能量的事实之外)。但是我们并没有使用神经接口。

格罗斯曼说:“这是一件奇怪的事情,我们错了。实际的VR有玩家移动。他说,这使得VR更加激动人心,而不是一个可怕的反乌托邦。

格罗斯曼指出,世界建设是创造愉快虚拟现实经验所需的关键技能。为了创造一个小说的世界,这需要他两三年的规划。但是对于现代虚拟现实游戏来说,更多的工作将用于设计和编程体验。较少关注叙事,人物和历史。这些是使人们爱上和生活在一个虚构的世界的事情。

格罗斯曼说,许可证是一种骗局。它为您提供了观众喜爱的即时世界。VR设计师需要自己创造新的世界。最近的星际迷航:桥梁队员是一个很好的例子。除了游戏之外,人们喜欢游戏,只因为它可以让他们在星际迷航。

虚拟现实有可能改变人们和彼此之间的关系。迫使我们以独特的方式与他人互动。但格罗斯曼指出,他也期待着VR教他。他预期全身跟踪,因为VR程序可以教他如何跳舞。这听起来更令人愉快,因为机器霸主将我们插入一个安抚的VR世界,同时吸引我们被监禁的尸体的能量。


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