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最新背后的场景视频画廊是所有关于声音设计

2017-05-05 15:17:20来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

 “音乐设计Cloudhead Games的音频总监兼制作人乔尔·格林(Joel Green)解释说:”声音设计工作的很大一部分意味着有更多的声音。“即使你看不到任何一个,只是让人们认为这是一件真实的事情。

上述视频的其余部分大部分跟随Joel探索Cloudhead Games工作室附近的海滩。你可能会记得,第一集中的主要地点之一,“星报之星”,也是一个实际的海滩。绿色解释了他如何捕获游戏中使用的大量声音,例如物体落入水中,自己在沙滩上行走,噪音木材会在您破裂并破裂时产生。

最新背后的场景视频画廊是所有关于声音设计

在上面的图像中,你也可以偷窥视频中随便提到的“巨木木怪”。在第2集演示结束时,我已经很短暂地遇见了这个野兽。


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