上VR网:您身边最放心的安全VR下载站!首页|网站地图

您的位置:首页 > VR资讯 > VR行业动态 > 乘客VR体验带你从电影的浩大的船

乘客VR体验带你从电影的浩大的船

2017-03-16 16:47:19来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

           索尼拥有一个游戏玩法,试图控制虚拟现实体验的世界:一个充满无价电影特色的口袋和一个充满渴望虚拟现实用户的在线商店。对于索尼工作室VR高级副总裁Jake Zim来说,这是一个生活在这些世界里的绝佳机会,但随着他后来告诉我,我很快就学会了,索尼是首先在这里学习。

工作室的早期VR电影郊游之一,跟随走和Goosebumps VR,以乘客觉醒VR体验的形式,大约20分钟探索这种媒介可能是什么。我从一个电影的停滞荚中醒来,一个AI让我坐在我的VR身体,使用点和点击传送移动。一旦我把它从pod房间,她的指导很快被克里斯·普拉特的替换,我完全满意的交换。

克里斯·普拉特在虚拟肉体

他需要我的帮助修复外面的东西可能与重力或氧气或类似的空间问题有关。这是我开始我英勇的旅程,打开一系列的走廊门,以达到克里斯普拉特。修复...也许超级驱动器?

虽然他的技术丑闻可能没有通过我的收音机翻译得太清楚,普拉特的声音表演是一种喜悦,而不是从电影引用的杂志。正如Zim所描述的,演员是“完全gung-ho”关于记录线只为这个项目。

我拉了很多杠杆,在我的路上打开了大量的门,但每一次,一个更坚硬的门出现了一个破碎的面板,需要我修复。我将我的多功能工具设置为正确的设置,并开始工作跟踪电路,更换损坏的部件,或转动阀门以将光束导向到目的地。这些拼图设计的目的不是让我困惑或猜测,留下的东西只是简单的人类的大脑,在一个pod在最后几十年左右被禁用。

这些挑战并不意味着我的注意力,虽然; 它是这部电影的阿瓦隆星舰的娱乐,一个如此精心制作的奥斯卡提名制作设计师Guy Hendrix Dyas称之为电影的“第四个角色”的集合。

乘客VR体验带你从电影的浩大的船

设计Avalon

“对于内部我有一个大概念,我想尝试,”Dyas说他的工作在电影,拒绝历史的同质,无菌科幻舰。“这将是一个巨大的成功,或者我真的会被科幻精英的炽热的火焰追逐下去。

“我的想法是,这就像一艘游轮。为什么我们不能有防腐,巨大的购物中心空间,然后当你进去,说例如酒吧,为什么不能是一个20世纪20年代装饰艺术酒吧?“Dyas继续。

进入VR体验的每个房间就像剥离了Dyas的非典型科幻想象力的另一层,在电影几乎不可能的10周设计框架期间涌出他的一个。

“我是一个疯子,”他告诉我,他说他的睡袋在办公室里的时间。“但是对我设计的过程是如此的愉快,它真的是我的生活的爱。

Avalon的酒吧,入场后立即放弃白色的走廊和金属管道。温暖的棕色的木材和金色的灯光环绕着电影的安卓酒保Arthur,由Michael Sheen演奏。他只是这么好吃,我必须让他上班,所以我点了一杯饮料,看着他立刻把他的额头撞到柜台。另一个故障拼图面板从酒吧弹出。Arthur是真正的“老板”。

乘客VR体验带你从电影的浩大的船

第二个最令人难忘的弯路是池房,在电影中的詹妮弗·劳伦斯的性格的避难所。Dyas告诉我,这是为了唤起与着名的莎士比亚的奥菲莉亚的绘画的平行,淹没在她的绝望。这种印象是有点失去一旦重力失活,游泳池水成为一大群漂浮的蓝莓树果酱追逐我穿过房间。我在玩Hokey Pokey一段时间,将我的头放进和离开它的防音表面,然后继续前进。

互动和细节的关键点被洒在集之间。在开始的48个cryopods中的每一个有一个独特的名字和背景取自某人谁曾在这个项目。在天文台,Zim与我分享,玩家可以通过将他们的头贴到显示的全息行星找到特殊的音轨。被遗弃的地球听起来像是“cacophonous”哭泣,采矿行星与机械环,而Homestead,这些乘客的目的地,发出一个爵士乐的Cantina酒吧调。这个家园星球特别是太高了,任何人通过站立到达。玩家必须找到一些东西在现实世界中站在这个复活节彩蛋。

探索高峰在船外,在其巨大的,拱形船体的面貌。他们悲伤地不动,不是金属Dyas设计的迷人的螺旋,很久以前灵感来自在旧金山的公寓下落的Sycamore种子。

这个区域提供了最令人兴奋的景点和挑战,成为乘客觉醒VR最成功的沉浸。隐约的船胳膊让我注视着最长的时间,一些有趣的零重力物理学终于弥补了我的行动和特定的乘客世界之间的差距,以前的门谜题没有。

乘客VR体验带你从电影的浩大的船

VR影片经验的未来

在我结束的一天,我问Dyas是否尝试过虚拟现实体验,在另一个现实中走进他的创作。他的回答是有信心的:“不,我不需要。我不想。我已经做了。”

这就是索尼对这个和未来项目的期望。Zim想要精确定位这些人们熟悉的世界,他们喜欢什么,期望的组件。然后,他想把它们浸入它,看到他们像创作者一样亲自移动。对于乘客来说,这个关键是它的第四个角色,一个精心设置的探索和好奇心。这些情绪与每个内门杠杆慢慢蒸发,但当我发现钢琴是可玩的时候,我激动了,我尝试了十几次与克里斯·普拉特在宇宙的光芒下玩零重力捕捉。

“我们对这个项目感到非常自豪,我们将继续改进并不断优化,”Zim告诉我。乘客觉醒VR是蒸汽上的HTC副和Oculus裂谷的$ 9.99(在路上的PS VR版本),团队很高兴收集价格点数,长度和设计移动到更深的世界之前的数据。“我们必须做些事情来了解它,并得到观众的反馈。

索尼当然似乎准备去学习,因为Zim记录了VR-eager工作室人才的名单,我在几英尺远的地方看了一眼Dyas。他的世界,充满激情与一丝叛逆,建立了一个好奇的VR,但这个钩不总是发挥附带的力学。

乘客VR体验带你从电影的浩大的船

Zim和我花了很多时间谈论未来。他把名字从索尼的广泛的目录,他的灵感,希望在未来处理,如空手道孩子,蜘蛛侠,Jumanji,阿拉伯半岛的Lawrence,纪念品等。

“我们可以做到这一切,”他说,充满乐观。如果索尼适应沉浸式VR交互的挑战,支持他们的工作室人才与这些可爱的宇宙更密切相关的怪异和经验,他们可以。Zim最终徘徊在一个土拨鼠日VR创作的想法,与一个真正的球迷的所有可见的热情,我开始感到更放心。


声明:www.3vrvr.com所发布的内容均来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权请联系删除。

网友评论