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VR内容要不要收到合理的管制?

2017-01-15 18:15:27来源: 946VR 作者: 佚名 我要评论()

   这是一个非常奇怪的一周虚拟现实内容。授予在年初,但在五个耳机(裂谷,万岁,PSVR,齿轮和白日梦),有很少的实际注意玩:E麦克尼尔的天窗齿轮VR可能是本周的最大发射以及VR书呆子”清晰的旅行万岁,但你可以很舒服地保存你的现金。事实上,没有多少值得挑选的1月到目前为止。我刚刚用我的裂痕非常昂贵的睡眠面膜(如上建模)。

VR内容要不要收到合理的管制?
  我不是说有理由担心,今年年初总是缓慢的游戏版本中,我们可能不会看到事情捡几周的时间。但本周确实作为一个很好的机会来看看每个耳机和问为什么它没有任何你想玩现在。
 
  对一些人来说,这真的很简单,它是一个缓慢的时期。下周将连续第三周的PlayStationVR版本,但需要说明的是,生化危机》7一周之后下降。鉴于新东西来到了耳机几乎每个星期从发射到2016年底,令人惊讶的是今年获得这样的缓慢开始对索尼来说,和一点令人担忧。我们确定了30场迫不及待的耳机我们最近的2017名单,我们肯定会看到,填写在E3上如果不是环球数码创意。索尼需要团结印度群岛;我们应该看到更多的开发人员喜欢Northway游戏奇妙的装置把比我们现在的游戏。
 
  干旱问题是更令人担忧谷歌做白日梦时,这是一个麻烦的开始。我不知道什么是今年来到这个平台,我仍然很难找到一切可用的了。谷歌真的需要开始促进移动虚拟现实系统更好的在各种各样的方面如果做白日梦不会留下。从著名的开发人员喜欢很棒的游戏天马行空似乎从稀薄的空气,然后公司很少做广告。这不是应该只有开发人员做的事情。
 
  裂痕,与此同时,现在在一个尴尬的位置。我眼睛会让开发人员决定发布日期,但让50场发射与触摸上个月初显然是一个错误的基础上多少以来的平台。我敢打赌很多开发人员就会看到更好的销售比如果他们给了它一个星期或两个释放他们的游戏远离发射的噪声,特别是考虑到很多游戏免费了装备。这是一个非常缓慢的裂痕开始2017,我们希望它能尽快赶上。
 
  干旱万岁,永远不会成为一个问题。即使过去几周一直比平时有点轻,HTC的系统总有支持涌入的独立社区。这是振奋人心的看到这么多想篡改技术和发布他们的工作近一年在其最初的版本,但我们都知道万岁的内容问题。不要白费口舌,但有很多游戏装备的蒸汽,它变得不可能挑出最好的标题。昨天我了一个第三人称动作游戏把相机扔了,打你成病。为什么可以出售吗?内容管理是急需万岁。
 
  最后,我们有齿轮VR,类似的船万岁。一个游戏叫做战斗虚拟现实上周推出了三星的平台上。这也许是第一百万画廊射击你环顾四周,利用touchpad射击,你被杀死,在开发人员的话说,“恐怖分子和叛乱分子”,只是穿着的服装。这是愚蠢的,是没有目的的平台,这是现在远离虚拟现实所需要的。
 
  没有人正确VR内容管理。这是一个困难的事情,当然,我知道有许多信徒在公开出版,但在我看来它硬件和支持它的开发人员以正确的方式弊大于利。希望2017年变暖我们至少会看到其中的一些设备开始击中甜蜜点,提供定期、有价值的内容。

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