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《决战!平安京》兵线的运营——大神深入解析实战带线的技巧

2018-02-09 17:29:04来源: 厂商 作者: 佚名 我要评论()

本文旨在讲解带线的作用与时机,让萌新们懂得带线,学会带线,高效带线,在中后期利用兵线牵扯对手,实现带秀,一带一路,最后取得无产阶级革命斗争的伟大胜利。

1.带线的作用

一般情况下,假如没有哪一方在前期天崩,游戏会在正常进行到中期之后结束对线期,进入团战多发期,上路和中路会离开线上,打野会走出野区,抱团寻找机会,以求抓住敌方落单英雄并击杀,创造以多打少的有利条件,再以抱团推进或者打大蛇或者章鱼作为方式,逼迫少人劣势的一方进行正面对决。

或者极端一点,控制型英雄使用控制技能攻击单个关键点或者多个英雄,直接强制另一方开启团战,一般这种时候团战的结果会直接影响比赛胜负,但是如果被开团拖的足够久并且没有一个以上人员伤亡,很有可能出现逼团方防御塔甚至基地被小兵摧毁的情况,或者优势方的一位英雄离开正面去跟随和推进兵线摧毁劣势方正面以外的防御塔,而劣势方正面被牵制无法分人或者分过去的人被单杀,正面彻底崩盘,导致输掉比赛,接下来我要讲的就是如何推波助澜导致这两种情况的发生

2.带线的时机和方式

上面讲了带线的作用和原理,现在来讲一讲什么时候应该带线,错误的带线会导致一系列不好的蝴蝶效应,最后输掉比赛

带线大部分发生在团战之后,此时劣势方会撤退,放弃一部分线上和野区资源,来收拾因为无人管制而深入的小兵,这个时候优势方一般会有一位英雄到达无人踏足并且兵线靠近己方基地的另一路,进行兵线的推进工作,这位英雄可以是上路的战士和坦克,可以是打野,但是最好不要是中单,射手和辅助,中路法师一般输出强大但是过于脆弱,适合呆在安全一些的线上处理位置刚好的敌方小兵,辅助一般是功能性强大但是欠缺伤害的英雄,大部分缺乏逃生手段并且带线效率奇低,而且需要保护法师或者射手不被随时可能冒出来的刺客或者突脸战士击杀,而射手adc则是团队最大的核心,只有他们才能处理敌方发育正常的前排坦克英雄,而且逃生手段大部分不怎么强力,最多是些团战用来规避伤害的小把戏,adc带线一旦被抓死,对方可以逼团或者入侵,大几率导致优势变劣势甚至输掉游戏,所以这中野辅三个位置最好不要去带线

然后讲方式,要带线,就要有带线的意识,包括但是不限于:不要莽,假如敌方来人守线,不要恋战,后面很可能还有他的几个兄弟

不孤军深入,看过权力的游戏吗,知道史坦尼斯拜拉席恩怎么死的吗,就是孤军深入不熟悉的地方,被数量优势的剥皮人家族轻松安排了,孤军深入的结局往往是十面埋伏,含恨而终

不要迷恋带线,如果正面可能发生团战,尽量回援,除非你确定你们能在少你的情况下稳赢,这个时候继续带可能会事半功倍,敌方如果没有

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