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《永远的7日之都》建造系统解析攻略

2018-01-03 15:40:13来源: 厂商 作者: 佚名 我要评论()

如果说《永远的7日之都》这个游戏为什么能在同类的游戏中以质量脱颖而出,那就是因为在这个游戏中你需要同时兼顾多个不同的系统,在这些系统的支持下做出取舍。

作为支持玩家成功攻略游戏的基础,游戏的建造系统是整个游戏运营的开始。

在游戏的建造中,建筑物能提供科研、幻力、情报三种基础属性。在这个大条目之外,还有具有大量额外功能的特殊建筑。

科研建筑如其名所说,为整个城市提供科学与技术的协助,无论是三基础属性的建筑还是有各种各样能力的特殊建筑都是需要高科研进行解锁才能建造。高科研属性前置的建筑相比于一开始就可以建造的设施有着无法一概而论的高额属性回报。

但是一般来说我们因为每一周目都有各自专攻的目标,科研一班不需要点到很高就已经足够,一般的结局我们只需要攒到35点科研即可解锁【大型工程厅】与【大型情报局】,随后便不需要进一步建造其他的科研建筑了。

但所谓存在即合理,在游戏中这一方面被更加强调了。由于《永远的7日之都》的多结局与周目特殊需求,也许为了达到某一个特殊结局我们需要叠出一个高到离谱的科研来作为解锁某个结局的前提。

幻力建筑在游戏中也是属于绝对的必需品,相较于上一次测试时幻力影响到怪物属性强度的设定。在这次内测中如果幻力不够,会更直接地影响到神器使进入副本所需的体力值。

在前两周目的测试里可以知道,如果以5点幻力属性进入10点幻力屏障的地区,每次攻略副本会需要消耗的疲劳从5点将涨到25点。这样一来无需多少次数的攻略,玩家手上的神器使就会全部精疲力尽。到时候就算有20点以上的体力,由于只能宅在家里等待末日的降临,最后走到最坏的【毁灭】结局。


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