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DICE 2017:魔术飞跃的幽灵女孩谋杀之谜游戏概念

2017-02-23 14:35:54来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

 Magic Leap的首席游戏向导Graeme Devine今天在拉斯维加斯举行的DICE Summit 2017年上台,讨论混合现实的未来。Devine已经是数字游戏行业的一部分已经超过30年,从维珍游戏在80年代开始,在id软件,Ensemble工作室,微软和苹果公司工作,他从事第七个客户到地震到光晕的各种项目战争。正如Devine所看到的,“游戏行业将在每一个垂直领域引领混合现实,因为它是唯一一个与最终用户持续互动的软件技术。

但是在混合现实中设计游戏将有自己的一系列挑战。当谈到视频游戏行业在过去几十年中取得的进步时,Devine说,“世界更美丽,图形更令人惊叹,但世界仍在一块玻璃的另一边,我扮演主任或Lara Croft。混合现实的挑战是再次移动游戏设计,这真的很难,因为现在的游戏发生在我们的一面玻璃,在我们的家,直接给我们,或至少是非常酷的。

Devine然后继续描述一个混合现实游戏的概念,他一直在谈论,从早在2015年,但他分享了一些更多的细节今天如何互动娱乐可以发挥在魔术跳。

Graeme想象一种经验,你有一套真正的木制立方体,你放在桌子上。游戏教程开始,并解释如何使用多维数据集,以及界面如何理解什么是真实世界的对象。当你通过教程,你听到一个来自相邻的房间的噪音,看到虚拟灯闪烁和打开。灯光变亮,噪音增大,迫使你去调查。还怪了?是的,这是混合现实的力量!

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“在一个房间里有个鬼,”Devine解释道。“她直接看着你 - 因为她可以因为我们知道你的眼睛在哪里 - 她直接指向你,然后她指着你身后,所以你看着自己和在地面上的一个死者的轮廓身体...在你的房子里。你回头看看爱丽丝,她走了,在你的耳朵里,你听到'你会帮助我吗?所以现在你在自己的房子里有一个冒险,鬼在帮助你解决你直接发生的一个谜。

爱丽丝是幽灵女孩的灵魂,你可以通过使用立方体与她 - 和她 - 你沟通。她可以用一张真实的扑克牌教给你一张卡牌伎俩,她可以与你家里的其他真实世界的物体进行互动,而不是从物理意义上来看,而是通过引用它们或发光的灯光或者要求你在整个游戏中使用它们冒险。

Devine描述的另一个整洁的概念是混合现实体验如何与其他形式的现实世界媒体进行交互。使用Netflix的陌生人例如,他看到爱丽丝和你在沙发上看着节目,她说,“没有人真的称之为颠倒,不再是,这不是真的那样。”爱丽丝甚至可以建议你把你在你家里的物品,并与他们做互动的任务,如“这个概念,他们把圣诞灯在墙上...我们应该这样做!你应该去你的阁楼上的圣诞灯!

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Devine继续说,“所以我们去阁楼,得到圣诞灯,我们把A放在他们下面,突然间我们和对方沟通。我在现实世界里做事情; 这些是不可能在控制台上,这些是不可能的在笔记本电脑上,他们是不可能在iPad上 - 这些事情只能发生在混合现实。

这一切听起来很可怕的怪异,但也很有趣和有趣。

作为他的亲密关系的一部分,Devine努力推动混合现实必须是一个独特的平台,它不能只是一个附加。“它必须被视为不同的电视是从收音机,因为收音机来自报纸,”Devine解释说。“我们需要创造一个引人注目的平台,人们将在雨雪中在百思买四天内排队。

现在对不起,我把我的外套,手套和靴子在门...


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