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Star Citizen仍然可以获得VR支持 但是Framerate是一个关注

2017-02-21 15:03:08来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

 考虑到超过170万人贡献了1.43亿美元,使游戏成为现实,这是不奇怪的是,绘画对游戏的一个令人垂涎的功能的怀疑可以引起一点喧闹。最近,Star Citizen的高级图形程序员Ben Parry让社区出了问题,当他似乎压制了Star Citizen来到虚拟平台的潜力。

Star Citizen仍然可以获得VR支持 但是Framerate是一个关注

正如Gamecrate报道的,Parry回应了RSI论坛中的一个问题,询问是否切换到Amazon Lumberyard游戏引擎将促进VR支持,他回答如下:

“对不起,说,不要为此抱住你的呼吸。忽略渲染技术VR本身(给予我们所做的工作,肯定是一个读和重写作业,而不是合并这个文件作业),使游戏正确VR兼容需要大量的工作在设计和测试级别,无论使用的发动机。我们可能需要把帧速率提高一点,来想想它。

VR支持被刻在石头上,当游戏达到1200万美元的资金,即使他们的资金,当时,它只答应Oculus Rift支持机库模块,你可以在封闭的环境中探索你的船。更多的VR rumblings从那一点发生,在2016年初,领导开发Chris Roberts宣布有一个重新聚焦发生,使VR支持成为现实,最终游戏将支持所有主要耳机。记住,当时游戏是在CryEngine上运行的,一个完整的引擎转换可能会在VR集成中产生一些新的障碍,但是Parry的声明使它看起来像一个很长的镜头。几天后,他带到了Reddit来澄清:

“嗨,我应该让这个谎言,但我想澄清,”如果在所有“绝对不是我得到的。我从技术角度回答一个简单的“X意味着我们得到Y”类型的问题,答案是“不,不,因为这不是主要障碍”。我没有以任何方式打算建议它已被从计划中删除。

星公民是近年来最有雄心的游戏事业之一,也许是永远的,塑造起来包含大量的游戏体验,为船舶驾驶舱内外的玩家带来外层空间。这不是不可能的游戏将推出与VR支持几个模块。虽然帕里说,它不是完全脱离桌面,它可能是时间卷一点点的期望,不期望完整的VR实施,直到完成游戏推出后。


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