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Valve分配指关节原型限量

2017-06-23 16:52:16来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

Valve已经向UploadVR证实,该公司已经发展成为向下一代VR手持控制器发送开发人员原型。

这是可以预期的,但我们对VR技术公司所追求的进步感到粗暴。与HTC合作创建Vive的Valve最新更新提供了最新手控制器的指南和图像,绰号“指关节” - 显示了单元如何感觉到手指位置,并实现更真实的抓握和释放感觉。Valve分配指关节原型限量

根据Valve的说法,这些控制器正在种植到开发人员来收集他们的反馈意见,只有在这个版本中才有限量的内置。新的控制器肯定看起来很细腻,符合人体工程学,我们想知道Valve有何种发布时间表。

我们知道Valve正在控制器内部开发多个VR游戏,并与这些新的互动模式一起探索游戏设计,使公司处于与Facebook,Microsoft和Google的VR开发的前沿。

虽然Valve更普遍称之为Steam公司,这实际上是全球App Store的PC游戏,该公司还拥有数以百万计的游戏迷,如DOTA 2,半条命,门户,反恐精英和团队要塞。作为拥有扁平管理架构的私营公司,Valve在快速发展的VR生态系统中仍然是一个通配符。Valve发布了免版税的创新跟踪技术,并且正在发布第二代,有可能提升目前由用于通过仓库大小的空间跟踪VR耳机的昂贵摄像机所占据的市场。

然而,与惠普HTC合作的Vive耳机阀门仍然与从Facebook的Oculus商店购买的内容不兼容。Rift仍然与Steam和Facebook自己的Oculus商店购买的内容兼容。在Vive部门有一个黑客可以解决这个问题,但是与Oculus商店的直接兼容性远远不够,因此使用一些Oculus独家游戏难以使用HTC耳机。这个问题对于早期采用者而言是一个令人沮丧的问题,他们希望购买最好的内容,并以他们拥有的耳机播放。

这是相关的,因为微软很快就会使用自己的控制器和耳机线进入战争,Windows 10正在不断发展,以支持其PC制造合作伙伴的微软支持的VR耳机。即使微软计划在今年假期推出计划,Vive和Rift将会坐在不断变化的Windows生态系统中。应该注意的是,Valve现在也与苹果公司合作,并将SteamVR系统带入Mac电脑。


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