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Gunjack 2评论:电影,多样化的射手续集

2017-02-13 15:28:39来源: 上VR网 作者: 佚名 我要评论()

 有一个时间,Gunjack是最抛光,豪华的VR游戏可用。最初发布在Gear VR作为第一个标题从大工作室之一 - EVE在线创作者CCP游戏 - 它刮伤了来自AAA开发人员的表面:丰富的详细图形,光滑的生产价值,微调的力学,甚至在移动VR。它没有打扰任何人,但这是一个好的开始。

Gunjack 2大约一年了,期望有所改变。现在有无数的游戏像原始的移动VR平台,续集将需要提供更多的深度是一个值得提出的建议。中共肯定会努力做一个有价值的后续,但游戏的基础只允许这么多的创新。

 

目前仅适用于Google Daydream(原始游戏基本上来自每个耳机),Gunjack 2有一些新的技巧,可能直接响应对第一个游戏的批评。这里有两个主要模式,一个提供了原始的相同的得分的街机游戏,以及一个更专注,多样的产品为那些直接波射击的人。

后者是游戏的运动模式,其特点是9个级别持续大约一个小时。是的,比原来的短,但这只是在球迷将花费一小部分的时间与游戏,如果他们选择继续发挥一次信用角色。

虽然游戏最初看起来与原来相同,但是通过移动白日梦遥控器来换出跟踪的目标,它很快开始区分自己。在水平之间有过场动画,初学者,介绍你在同一艘采矿船上工作的枪手船员,交换关于他们最史诗般的遭遇的故事,不是所有都是完全事实。他们带你去的旅程是一个有趣的旅游EVE宇宙,一侧的科幻巨兽,你可能以前不会看到。

少数的任务是一个故意的尝试混合一层一层。虽然前几次遭遇让你完全同步的船群,后来的目标涉及爆破小行星,收集材料,当然,打击巨型老板。

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作为一个经验,它是大气和清醒的隔离。你会不断与你的队友在通讯,但凝视在你自己的空间深处有一个宁静的元素。这是直到坏人开始射击你。

加强品种是一个新的载入系统,它给你三个电源ups,你通过在触摸板上滑动激活,并通过点击它激活的盾牌。在运动中,这些是预先定义的,通常包括修理,新的武器类型,和炸弹或类似效果的东西。尝试新的电源ups每个级别是有趣的,虽然他们不真正混合的经验有意义的方式。你会有你的最爱和失望,当任务不使用任何,尤其是在大多数级别成为拐杖的修理。

但是,盾牌会导致真正的问题。触摸触摸板会激活触摸板,同时单击触摸板触发。把你的盾牌拿走你的能力,火焰,他们之间的交换花了一秒钟,这是你急需要你的背对墙。游戏真的努力与这个输入,你会经常发现自己意外切换盾牌和射击,与沮丧后跟。

即使有这些问题,虽然,只有这么多的乐趣,你可以真正与Gunjack 2的运动。删除原来的分数燃料元素使得这是一个更无意识,更少的性能驱动的经验,有些人会称为退后一步。

幸运的是,游戏的风格是活着的,在游戏的每周班次。这些是一组任务,每周刷新,推动玩家得分高通过爆破尽可能多的敌人。这是一个伟大的方式来延长游戏的生命,你可以选择自己的载入模式。如果你喜欢原始版本更具竞争力的方面,我甚至建议跳过广告系列,花大部分时间在这里。

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最终分数: 6/10 - 体面

Gunjack 2是一个值得追踪的原始游戏和一个摇滚坚实的射手,虽然它仍然没有任何你没有看到在其他移动VR应用程序。它被抛光直到它发光,但是远远不是我们目前看到的白日梦的最令人兴奋的使用。那些享受点刺激的第一个会发现更多的相同在这里,但如果你厌of了画廊射手,那么你最好转向清楚。


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